FANDOM


Episode 10 prev
Melancolía
A raíz de los recientes acontecimientos,
te das cuenta de que no todo es color de rosa en este mundo,
pero la calma parece volver poco a poco a la sede.
Es el momento de aprender más acerca de algunos miembros,
y hasta conocer nuevas personas.


Requisitos

Requisitos Ep10
¡Buen juego!

Ve con los chicos para tomar algo con ellos.

→ Encuentra a los chicos.
→ Dirígete a la cocina para realizar tu elección.

Saldrás de la habitación y te encontrarás a Chrome que venía a hablar contigo. Desea que empecéis desde cero y se disculpa por haber sido tan desdeñoso. Te dirigirás a la cantina para beber algo con los chicos. Pero una vez que llegues, no encontrarás a nadie. Así que decides ir a ver en sus habitaciones. Al no encontrarlos, volverás a la cantina y los chicos se burlarán de ti haciéndote creer que dispones de poderes mágicos... La tarde sigue su curso finalmente. Tomáis algunas bebidas y hablas con los chicos para saber más de ellos.

Da un paseo por el C.G, para airearte un poco.

→ Vuelve a tu habitación.

Tras esta noche loca, es hora de ir a la cama. Una buena noche de sueño y el sol vuelve a salir. Pasea por el C.G. Podrás encontrar a Nevra, Valkyon, Ezarel o Cryllis.

Intenta averiguar dónde están Nevra y Valkyon.

→ Encuentra algo que hacer, ya que te mueres de aburrimiento.

Ya han pasado algunos días desde la muerte de la hamadríade. No hay ni rastro de los tres chicos y no sabes que hacer. Recorre el C.G. en busca de una misión. Podéis encontraros con Mery que dice odiar a Cryllis quien monta guardia delante de la gran puerta.

Pregunta a Kero o Ykhar si tienen algo que puedas hacer.

→ Llévale la carta a Miiko.
→ Vuelve de nuevo a tu habitación.
→ Va a hablar con Miiko para decirle que aceptas la misión.
→ Encuentra a alguien para que te acompañe fuera.
→ Obtén lo necesario para llevar a cabo tu función en la cueva.

Para paliar el aburrimiento, decides buscar a Kero o a Ykhar para solicitarles una misión. Pero la misión que se te asigna no te gusta... Se trata de limpiar las cenizas de Yvoni, la hamadríade quemada en el bosque. Deberás elegir si quieres cumplirla o no. Sí decides realizarla, Miiko te ordenará encontrar un compañero. Pero antes deberás encontrar el material para realizarla: encontrarás una escoba y un recogedor en la cueva.

Recoge las cenizas y deshazte de las raíces.

→ Ve al bosque.
→ Ve al bosque, aunque esté sola.

Dirígete al bosque y barre las cenizas de la criatura. Por el camino podrás encontrarte con Cryllis. Mientras barres, escucharás voces que te recuerdan a la de la hamadríade y al drama que se produjo a continuación. Seguirás barriendo y bajo la presión de Chrome, descubrirás finalmente que una persona llamada Karenn, se escondía en los arbustos adyacentes.

Aprovecha el camino de vuelta para hablar un poco más con Karenn.

Se ha deslizado fuera del C.G. en el mismo momento que tú, quebrantando así el toque de queda. Por el camino, habláis: le contarás tu llegada a Eldarya y descubrirás un poco más sobre ella.

Ve a la biblioteca para rellenar el informe de misión.

→ Dale los «restos» a Miiko.

Una vez en el C.G., le darás las cenizas a Miiko y rellenar el informa de la misión en la biblioteca. Redactarás tu informe y podrás confesar la situación de Karenn, que salió clandestinamente del C.G. aprovechando tu propia salida.

Vuelve a tu habitación para terminar el día.

→ Tómate algo de tiempo y habla con tus camaradas.

Una vez la misión terminada, puedes caminar por el C.G.. Podrás encontrarte con Alajea, quien está escandalizada por la misión que te han confiado. O con Kero, o incluso Miko, Chrome, Leiftan, Eweleïn. Al final, te encuentras con Karenn. Esta te propone un plan entre chicas al día siguiente. Una vez realizados estos encuentros, vuelve a tu habitación para terminar el día. Durante la noche, te despertarás sobresaltada por culpa de una pesadilla.

Ve a la playa.

→ Va en dirección al exterior del C.G.

Al día siguiente, Karenn viene a buscarte acompañada de Alajea. A pesar de las protestas de esta última, decidís ir a la playa. Aunque estáis pasando un buen momento, hablando, comiendo, etc, Alaje y tú decidís afrontar vuestros miedos y meteros en el agua. Pero las cosas no van como se esperaban y Alajea se queda paralizada en el agua. Karenn y tú os veis obligadas a sacarla del agua. Decidís volver y llevar a Alajea a la enfermería.

Ve a acostarte.

→ ve rápido a la enfermería.
→ Ve a tu habitación.

Al volver de la playa, os dirigís directamente a la enfermería para que se ocupen de Alajea y la dejáis en compañía de Eweleïn. Karenn viene a tu habitación para hablar contigo y te trae noticias sobre el estado de Alajea. Se encuentra bien, pero sus crisis vienen de la culpabilidad que siente por su pasado. Karenn también te confiesa sentirse inquieta porque los chicos aún no han vuelto de la misión.

Toma el aire para refrescar las ideas.

→ Llévale la bolsa de coles a Purral.

Camina por el C.G. y termina una pequeña misión que te encomienda Purral. Podrás encontrarte con Miiko, Leiftan, Chrome, Kero o Eweleïn.

Ve a los jardines del C.G.

→ ¡Ahora que ha vuelto, encuéntrale!

Los chicos han vuelto. Encuentra a uno de los chicos en los jardines del C.G..

¡Fin del episodio 10!

  • Episodio 10
  • Episodio 10
  • Episodio 10

Navegación

Episodios